Post by badkarma on Dec 25, 2005 2:28:01 GMT
Como já tinha dito no outro post, estive a nivelar 3 arqueiros (PR, SR e HE) para fazer a comparação dos stats. Os arqueiros foram nivelados até clvl 53, e os stats foram comparados usando equipamentos C grade e B grade. O unico buff activo quando fiz a comparação foi o Hawkeye, do char com o mesmo nome, visto que este buff permanece activo quando o char é bufado por outros chars, o que não acontece com os outros self buffs dos restantes arqueiros. Assumindo que estaremos muito regularmente em party, estes valores permitem avaliar uma situação real em que todos os arqueiros, de raças diferentes, serão bufados por igual pelos main/secondary buffers. Alguns destes valores vêm desmistificar algumas coisas que se dizem por aí das diferentes raças, pelo que vale a pena darem alguma atenção à tabela que aqui vos deixo, e aos restantes apontamentos.
Para explicar a tabela com os valores que recolhi, nada melhor que um exemplo:
Critical - PR, HE +16%, SR +21%
Significa que o char com menos Critical chance é o Phantom Ranger, seguido pelo Hawkeye que tem +16% chance que o PR, e pelo Silver Ranger, que tem +21% chance que o PR.
Cá vai a tabela:
HP - PR, SR +6%, HE +15%
MP - HE, PR +1,5%, SR +9%
P. Atk - SR, HE +5,7%, PR +6,1%
P. Def - HE, PR +1%, SR +3%
Accuracy - PR/SR, HE +7% (com Hawkeye ligado)
Critical - PR, HE +16%, SR +21%
A. Spd - PR, SR +0,5%, HE +1%
M. Atk - HE, SR +10%, PR +18%
M. Def - HE, PR/SR +1,5%
Evasion - HE, PR +2%, SR +3%
Speed - HE, PR +10%, SR +14%
C. Spd - HE, PR +6%, SR +17%
Apontamentos sobre o PR:
O PR é o arqueiro com menos HP de todos, e mais sujeito a stuns, pelo que requer algum cuidado. Em contrapartida, é o que dá mais dano por hit, e é o que tem o critical mais forte (3x normal hit), embora menos frequente. O speed é muito mais elevado que o do HE e pouco menor que o do SR, permitindo fazer um kiting suficientemente eficiente, tanto para PvM como para PvP. O PR é o arqueiro que tem as skills mais uteis (e com o matk mais elevado, as que mais facilmente pegam): o Drain Health, que lhe permite roubar alguma vida aos mobs e players (inclusive players brancos), Hex para reduzir pdef, Power Break para reduzir patk, e a melhor skill dos 3 arqueiros para PvP: Freezing Strike - além de ser a unica do estilo (entangle/hamstring/etc) que pode ser utilizada em players brancos, é a que cai mais facilmente, e juntamente com o speed deste arqueiro, é uma skill que permite começar um PvP logo a ganhar.
Apontamentos sobre o SR:
O SR é o arqueiro que dá menos dano, com menos patk dos 3, e unico com um critical que só dá 2x o dano de um normal hit, apesar de ter o critical mais regular. O speed é o mais elevado dos 3, o que lhe permite fazer um kiting muito eficiente, perseguir players que vão a fugir do PvP/PK (ou fugir deles), ou ir buscar trains de mobs com mais segurança. O MP ligeiramente mais elevado permite-lhe tempos de caça ligeiramente mais longos, embora acabe por ter de disparar mais setas por cada mob. Em termos de skills, o SR tem um Elemental Heal para complementar as poções ao custo de uma quantidade considerável de MP, em casos de extrema necessidade. O Entangle, embora particularmente eficiente devido ao speed do char, não pode ser utilizado em players brancos. O SR é o unico arqueiro com Burst Shot, uma skill com Area Damage que causa uma quantidade algo moderada de dano. Para acabar, o SR tem um aspecto muito gay, seja qual for o equipamento que use ;D
Apontamentos sobre o HE:
Decididamente, o arqueiro mais equilibrado entre as 3 raças. É de longe o mais lento, o que torna o kiting quase impossivel, acabando sempre por ser alcançado rapidamente por mobs/players, ou por não conseguir alcançar normalmente players em fuga. Para compensar a ligeira falta de evasion e pdef relativamente aos outros arqueiros, tem bastante mais HP, o que lhe permite resistir tempo suficiente para lançar mais uma ou duas setas enquanto leva porrada - o que pode fazer toda a diferença em PvP. Relativamente ao dano que causa, devido às diversas skills passivas (critical chance, critical power, boost attack speed) que aprende, é o que causa dano mais rápido, com praticamente o mesmo dano que um PR, com criticals quase iguais a um PR (3x normal hit), com criticals quase tão frequentes como um SR, e com uma accuracy mais fiável que os restantes. No que diz respeito a skills, a skill Hawkeye é vital: a custo de 10% menos pdef, transforma-o no arqueiro com mais accuracy de entre as 3 raças. O HE não tem nenhuma skill para deixar os adversários mais lentos, mas tem o Dash, que lhe aumenta muitissimo a velocidade durante alguns segundos. Para terminar, os HE, tanto male como female, têm um aspecto muito l33t - especialmente de grade C para cima ;D
Conclusão:
Espero com isto ter contribuido para ajudar os eventuais indecisos a fazer uma melhor escolha do seu char, de acordo com o seu estilo de jogo. Se quiserem mais algumas luzes, podem-me sempre apanhar no teamspeak.
Para explicar a tabela com os valores que recolhi, nada melhor que um exemplo:
Critical - PR, HE +16%, SR +21%
Significa que o char com menos Critical chance é o Phantom Ranger, seguido pelo Hawkeye que tem +16% chance que o PR, e pelo Silver Ranger, que tem +21% chance que o PR.
Cá vai a tabela:
HP - PR, SR +6%, HE +15%
MP - HE, PR +1,5%, SR +9%
P. Atk - SR, HE +5,7%, PR +6,1%
P. Def - HE, PR +1%, SR +3%
Accuracy - PR/SR, HE +7% (com Hawkeye ligado)
Critical - PR, HE +16%, SR +21%
A. Spd - PR, SR +0,5%, HE +1%
M. Atk - HE, SR +10%, PR +18%
M. Def - HE, PR/SR +1,5%
Evasion - HE, PR +2%, SR +3%
Speed - HE, PR +10%, SR +14%
C. Spd - HE, PR +6%, SR +17%
Apontamentos sobre o PR:
O PR é o arqueiro com menos HP de todos, e mais sujeito a stuns, pelo que requer algum cuidado. Em contrapartida, é o que dá mais dano por hit, e é o que tem o critical mais forte (3x normal hit), embora menos frequente. O speed é muito mais elevado que o do HE e pouco menor que o do SR, permitindo fazer um kiting suficientemente eficiente, tanto para PvM como para PvP. O PR é o arqueiro que tem as skills mais uteis (e com o matk mais elevado, as que mais facilmente pegam): o Drain Health, que lhe permite roubar alguma vida aos mobs e players (inclusive players brancos), Hex para reduzir pdef, Power Break para reduzir patk, e a melhor skill dos 3 arqueiros para PvP: Freezing Strike - além de ser a unica do estilo (entangle/hamstring/etc) que pode ser utilizada em players brancos, é a que cai mais facilmente, e juntamente com o speed deste arqueiro, é uma skill que permite começar um PvP logo a ganhar.
Apontamentos sobre o SR:
O SR é o arqueiro que dá menos dano, com menos patk dos 3, e unico com um critical que só dá 2x o dano de um normal hit, apesar de ter o critical mais regular. O speed é o mais elevado dos 3, o que lhe permite fazer um kiting muito eficiente, perseguir players que vão a fugir do PvP/PK (ou fugir deles), ou ir buscar trains de mobs com mais segurança. O MP ligeiramente mais elevado permite-lhe tempos de caça ligeiramente mais longos, embora acabe por ter de disparar mais setas por cada mob. Em termos de skills, o SR tem um Elemental Heal para complementar as poções ao custo de uma quantidade considerável de MP, em casos de extrema necessidade. O Entangle, embora particularmente eficiente devido ao speed do char, não pode ser utilizado em players brancos. O SR é o unico arqueiro com Burst Shot, uma skill com Area Damage que causa uma quantidade algo moderada de dano. Para acabar, o SR tem um aspecto muito gay, seja qual for o equipamento que use ;D
Apontamentos sobre o HE:
Decididamente, o arqueiro mais equilibrado entre as 3 raças. É de longe o mais lento, o que torna o kiting quase impossivel, acabando sempre por ser alcançado rapidamente por mobs/players, ou por não conseguir alcançar normalmente players em fuga. Para compensar a ligeira falta de evasion e pdef relativamente aos outros arqueiros, tem bastante mais HP, o que lhe permite resistir tempo suficiente para lançar mais uma ou duas setas enquanto leva porrada - o que pode fazer toda a diferença em PvP. Relativamente ao dano que causa, devido às diversas skills passivas (critical chance, critical power, boost attack speed) que aprende, é o que causa dano mais rápido, com praticamente o mesmo dano que um PR, com criticals quase iguais a um PR (3x normal hit), com criticals quase tão frequentes como um SR, e com uma accuracy mais fiável que os restantes. No que diz respeito a skills, a skill Hawkeye é vital: a custo de 10% menos pdef, transforma-o no arqueiro com mais accuracy de entre as 3 raças. O HE não tem nenhuma skill para deixar os adversários mais lentos, mas tem o Dash, que lhe aumenta muitissimo a velocidade durante alguns segundos. Para terminar, os HE, tanto male como female, têm um aspecto muito l33t - especialmente de grade C para cima ;D
Conclusão:
Espero com isto ter contribuido para ajudar os eventuais indecisos a fazer uma melhor escolha do seu char, de acordo com o seu estilo de jogo. Se quiserem mais algumas luzes, podem-me sempre apanhar no teamspeak.